Alo Moves запускает 3D-занятия йогой для Meta Quest 3

Alo Moves запускает 3D-занятия йогой для Meta Quest 3


Alo Moves предлагает совершенно захватывающий опыт с новым набором объемных 3D-классов в формате смешанной реальности. Платформа для виртуального фитнеса и оздоровления от Alo Yoga заявила, что ti разработает приложение смешанной реальности исключительно для Meta Quest 3 в партнерстве с оскароносными художниками по визуальным эффектам Magnopus. Занятия обещают быть максимально приближенными к тому, что можно было бы получить на занятиях в реальной жизни, с несколькими дополнительными преимуществами благодаря дизайну и технологиям. “Alo Moves всегда преследовала одну цель: вдохновлять на осознанные движения и медитацию”, - говорит Наташа Триндалл, генеральный менеджер Alo Moves. “Партнерство с Magnopus и Meta позволяет нам использовать передовые технологии MR для создания по-настоящему захватывающих оздоровительных впечатлений.

У MR есть потенциал разрушить географические барьеры и вдохновить более широкую аудиторию уделять приоритетное внимание своему благополучию с помощью движения и осознанности, что способствует развитию долговременных практик”. Alo Moves, запущенная в бета-версии в середине июня, предложит 30 занятий MR, начиная от йоги и пилатеса и заканчивая медитацией, и планирует еженедельно добавлять новый контент. С помощью новой технологии, включая отображение комнат и обнаружение объектов, платформа стремится сделать свой контент более реалистичным, чем когда-либо.

Пользователи могут безопасно и комфортно тренироваться на “экологическом портале”, чтобы почувствовать себя так, словно они находятся в захватывающих местах, включая горные пейзажи в Норвегии или океанские воды в Таиланде. Как и в случае с текущей библиотекой 2D-уроков на Alo Moves, в новых занятиях на Meta Quest 3 будут участвовать известные инструкторы платформы, в том числе Эшли Гэлвин, Энни Ланда, Бьянка Уайз, Кират Рандхава и Сюзи Марко Шиффелин.

Используя технологию объемной 3D-съемки, инструкторы будут представлены в двух формах для достижения эффекта полного погружения: фотореалистичная полноразмерная модель и мини-форма. Пользователь может перемещать мини-инструктора по всему пространству в любое время на протяжении всего занятия для удобного определения поз или движений под любым углом, что усиливает впечатление от тренировки.

Триндалл, имеющий опыт работы в сфере развлечений, сказал WWD, что Magnopus был идеальным партнером для этого проекта. Примечательно, что компания специализируется на создании опыта и технологий, которые объединяют физический и цифровой миры с предыдущими проектами, включая фильмы “Король лев”, “Звездный путь”, “Мир Дикого запада”, “Мандалорец” и, недавно, телесериал “Fallout”. “Разработка приложения Alo Moves MR была по-настоящему вдохновляющим проектом, поскольку оно позволило нам раздвинуть границы возможного в фитнес-пространстве виртуальной реальности”, - сказал Эй Джей Скутто, директор по виртуальному производству Magnopus. “Инструкторы сделали однозначный выбор в пользу объемной съемки.

Это позволяет нам создавать трехмерные фигуры в натуральную величину с невероятной детализацией. Такой уровень погружения способствует более глубокой связи и обеспечивает гораздо более четкое понимание движения, особенно для начинающих”. Для начала Sciutto рассказал WWD, что команда изучила другие приложения, которые предлагают обучение фитнесу в виртуальной реальности.

В ходе этого исследования стало очевидно, что, хотя этот опыт предназначен для того, чтобы перенести пользователя в новый мир, иллюзия рассеивается, как только вы поворачиваете голову или пытаетесь увидеть новый ракурс, потому что съемка была сделана с одной точки зрения. “Для нас было действительно важно создать настоящую жизненную форму инструктора, чтобы вы действительно чувствовали, что он присутствует рядом с вами”, - сказал Скутто. “Существует феномен воссоздания человеческого облика в цифровом контексте, называемый сверхъестественной долиной, и если он немного отклоняется, то попадает в ту область, где наш мозг просто знает, что там есть что-то противоречивое. Поэтому для нас было действительно важно запечатлеть не аватар инструктора в виде цифрового двойника, а его самого в реальной жизни.

Их движения и действия должны быть точь-в-точь одинаковыми”. Триндалл добавил, что инструкторы Alo Moves создали классы, которые понимают, как пользователь будет двигать своим телом, надевая гарнитуру Meta Quest 3, с учетом этой технологии. “Это сочетание того, как вы двигаете своим телом, а также того, чтобы убедиться, что вы не лежите на животе, не смотрите вниз и не затрудняете свои движения каким-либо образом. Мы исключили некоторые движения в йоге, чтобы у вас не закружилась голова и гарнитура никоим образом не повлияла на вас.

Мы очень внимательно отнеслись к этому, и поэтому инструкторы провели тщательное тестирование, чтобы убедиться, что это приятно. ” По словам Триндалла и Скутто, объединив эти специально созданные классы с объемной 3D-технологией, пользователь может сосредоточиться не на интерфейсе, а на своей практике и полностью погрузиться в занятия. Отмечая постоянное развитие Alo в новых категориях, Триндалл сказал, что компания всегда “оценивает возможности охвата [своей] аудитории новыми и инновационными способами.

Мы всегда стремимся идти навстречу нашим потребителям, где бы они ни находились, будь то в оздоровительном путешествии, в розничном магазине или в наших оздоровительных центрах. Мы всегда стараемся находить инновационные способы и технологии для взаимодействия с клиентами.

Мы просто добавляем их к нашему опыту работы с клиентами, и благодаря этому [мы] привлекаем сотрудников центра”. Приложение Alo Moves MR для Meta Quest 3 будет запущено в полную силу в конце этого года. .



Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *