007 First Light: Впечатляющее становление Джеймса Бонда от создателей Hitman
Франшиза о Джеймсе Бонде всегда славилась своей зрелищностью: помимо взрывов и перестрелок, даже её спокойные моменты пропитаны роскошью и гламуром элитных локаций. Однако Бонд всегда был несколько необычным символом для профессии шпиона, которая обычно предпочитает тишину и тени. В игре 007 First Light, сюжетной игре о становлении агента от студии IO Interactive, известной по серии Hitman, эта зрелищность может соперничать с любым из кинематографических приключений Бонда. Около 20 часов игрового процесса продемонстрировали захватывающий спектакль, который делает эту игру одной из лучших экшн-игр за последние годы, выделяющейся динамичными сражениями и невероятным разнообразием миссий.
Сюжет и игровой процесс
Игра начинается с того, что Бонд, ещё будучи обычным британским солдатом, отправляется со своим отрядом проверить молчащие станции учёных в заснеженной глуши Исландии. Отряд попадает в засаду, и только Бонд выживает. Начальная последовательность, к сожалению, достаточно шаблонна, но она успешно закладывает основу для будущей судьбы Бонда. Несмотря на невероятные шансы, он добивается успеха, но не без уничтожения нескольких противников и взрывов. Именно эти действия, в сочетании с его отказом оставлять людей на произвол судьбы, привлекают внимание «М» – нового руководителя восстановленной программы «00» в MI6, британской Службе внешней разведки. Бонд присоединяется к программе вербовки и начинает обучение под руководством несговорчивого Гринвея, роль которого исполнил Ленни Джеймс, известный по сериалу «Ходячие мертвецы». Дальнейшие детали сюжета раскрывать не стоит, чтобы избежать спойлеров, но история затрагивает широкий круг тем: от двойных агентов до роста искусственного интеллекта и корпоративного контроля над человечеством.
Несмотря на статус новобранца, перед нами Джеймс Бонд во всей своей красе: обаятельный, остроумный, невероятный боец, высокоинтеллектуальный и на удивление эмоциональный и заботливый. В его образе явно прослеживается влияние интерпретации Дэниела Крейга, хотя игра не связана напрямую с фильмами. Важнее всего то, что управлять Бондом невероятно увлекательно, поскольку он очень отзывчив, ловок и адаптивен. В рукопашных схватках он не просто наносит удары руками и ногами при нажатии кнопки атаки; он также может бросать врагов головой вперёд в стены и окна, если они находятся поблизости, или использовать разрушаемые предметы, разбивая их о головы противников. First Light работает на движке Glacier, той же технологии, что используется в серии Hitman, создавая ультрареалистичное окружение с разрушаемыми объектами и интерактивными интерьерами: бумаги разлетаются, дым задерживается, предметы крутятся и катятся. Как и сам Бонд, игровое окружение невероятно отзывчиво к действиям игрока.
Разнообразие миссий и персонажей
Одной из ключевых особенностей First Light является разнообразие миссий. Игрокам предстоит выслеживать правительственных чиновников в подпольных ночных клубах Лондона, а затем отправляться в обширный многоуровневый словацкий замок, где проходит крупный шахматный турнир, чтобы раскрыть двойного агента. И, в соответствии с традициями Бондианы, каждая миссия нарастает, часто самым непредсказуемым образом. В какой-то момент Бонд участвует в автомобильной погоне, которая заканчивается преследованием и уничтожением самолёта; в другой миссии игроку приходится пробираться через пиратское логово в вымышленном мавританском городе, чтобы заработать 100 000 долларов, участвуя в различных незаконных действиях, от кулачных боёв до азартных игр.
Следует отметить, что именно в пиратском логове игрок знакомится с Бавмой, роль которого исполнил Ленни Кравиц. Как ни странно, некоторые источники ошибочно представляли его как главного антагониста, хотя он не только не является злодеем, не говоря уже о главном, но и имеет общее экранное время около пяти минут. Впрочем, это не большая потеря: выступление Кравица оказалось весьма слабым, а его американский акцент звучал весьма неуместно.
Скрытность и гаджеты
Несмотря на то, что игра создана командой разработчиков Hitman, игроку редко приходится использовать маскировку или обман для проникновения в локации — частый элемент в Hitman, который также был бы весьма логичен для шпионской игры. Вместо этого Бонд находит другие методы, обычно используя вентиляционные решётки и канализацию, для входа в помещения. Маскировка применялась лишь дважды за все прохождение. Скрытность по-прежнему является основным методом подхода, но в игре нет состояния мгновенного провала. Бонд способен быстро справляться с несколькими врагами, но при сбое скрытного прохождения возникает ощущение "неправильности". Если, как и обозреватель, вы выбираете загрузку контрольной точки, чтобы сохранить скрытность, будьте готовы к необычно долгим загрузкам и весьма раздражающим точкам сохранения. Трудно сказать, насколько разработчики из IO Interactive нацеливали игроков на скрытное прохождение, учитывая контрольные точки перед долгими непропускаемыми диалогами или перед обширными секциями с паркуром.
Перед каждой миссией, как и в фильмах, Бонд получает снаряжение от Кью, главы отдела исследований в штаб-квартире MI6. Здесь также можно поговорить с коллегами, подслушать разговоры о предстоящих заданиях и многое другое. Это делает штаб-квартиру MI6 не просто безликой структурой, а живым организмом, наполненным персонажами, с которыми игрок знакомится. Это становится важным для дальнейших сюжетных событий, которые лучше не спойлерить. Игрок может взять с собой не более трёх устройств на каждую миссию, от лазерных часов до парализующих дротиков. Каждое устройство находит своё применение. Замок на двери? Прожечь лазером. Охранник блокирует проход? Выстрелить парализующим дротиком. Выбор гаджетов напрямую влияет на подходы к решению ситуаций на местности. Во время миссий игроки столкнутся с различными «возможностями», которые вернулись из серии Hitman. Можно подслушать разговор о задерживающемся репортёре, а затем принять его личность, чтобы проникнуть в запрещённые зоны; один раз, например, удалось добыть пропуск, подслушав имя друга владельца.
Итог
Разнообразие First Light держит игроков в постоянном напряжении, не позволяя угадать дальнейшее развитие событий. Зрелищность и постановка сцен могут соперничать даже с серией Uncharted, при этом не позволяя игроку почувствовать себя сторонним наблюдателем. Это не совсем игра в стиле Hitman, как можно было бы ожидать, учитывая разработчика; вместо этого, это одна из лучших экшн-игр последних лет, которая умело использует элементы, сделавшие Бонда таким культовым персонажем. А поскольку будущее кинофраншизы остаётся неопределённым, First Light выходит в самое подходящее время и, очевидно, оказалась в надёжных руках.
007 First Light выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox 27 мая; также разрабатывается версия для Switch 2.
