Разработчики Kingdom Come готовят RPG по «Средиземью» и планируют скорый релиз следующей части серии

Разработчики Kingdom Come готовят RPG по «Средиземью» и планируют скорый релиз следующей части серии

Чешская студия Warhorse Studios поделилась планами на будущее. В рамках недавней трансляции для сообщества представители компании раскрыли подробности о разработке новой ролевой игры по вселенной «Средиземья» и обозначили сроки выхода следующей части своей знаменитой исторической франшизы Kingdom Come.

Сроки выхода и руководство проектами

Директор по связям с общественностью Warhorse Studios Тобиас Штольц-Цвиллинг сообщил, что следующая игра во вселенной Kingdom Come может выйти уже в следующем финансовом году. По его словам, поклонникам серии не придется ждать продолжения еще семь лет. Разработку проекта возглавляет Прокоп Йирса, креативный директор дилогии Kingdom Come: Deliverance.

Что касается ролевой игры по мотивам произведений Джона Р. Р. Толкина, то у нее пока нет даже примерной даты релиза. Руководителем этого проекта назначен Виктор Боцан, ранее занимавший пост ведущего дизайнера Deliverance 2.

«Средиземье» как проект мечты

Представители студии описывают будущую RPG по «Средиземью» как масштабное сюжетное приключение в открытом мире. Разработчики обещают создать глубоко иммерсивную игру — проект с высоким качеством погружения, где окружение активно реагирует на действия пользователя.

Среди ключевых особенностей новой игры создатели выделяют следующие элементы:

  • Живой и проработанный открытый мир, меняющийся в зависимости от происходящего вокруг;
  • Запоминающиеся локации и харизматичные персонажи;
  • Глубокий акцент на повествовании и проработанной сюжетной линии;
  • Сохранение уникального и узнаваемого почерка студии Warhorse.

Амбиции стать лидерами жанра

В Warhorse Studios подчеркивают, что намерены сохранить свой уникальный подход к созданию ролевых игр, который завоевал доверие миллионов геймеров. Руководство компании амбициозно заявляет о желании занять лидирующие позиции в индустрии и получить неофициальный статус новых королей жанра RPG. По мнению представителей студии, именно верность собственным стандартам позволяет им выпускать проекты, которые вызывают огромный интерес у аудитории.