Обзор Divinity: Original Sin 2: мастерство тактических сражений
Ролевая игра Divinity: Original Sin 2, разработанная студией Larian, долгое время оставалась в списках ожиданий многих поклонников жанра. После успеха Baldur’s Gate 3 интерес к предыдущему проекту студии значительно возрос, что побудило многих игроков вернуться к истокам серии, чтобы оценить заложенную в нее механику.
Особенности игрового процесса
Развитие персонажа в Divinity: Original Sin 2 отличается высокой вариативностью. Хотя номинальное разделение на классы существует для старта, оно не является жестким ограничением. Система позволяет игрокам свободно распределять очки характеристик и боевых навыков, а также изучать любые доступные способности через расходные книги навыков. Такой подход дает возможность создавать уникальные билды, экспериментируя с комбинациями умений.
- Уникальные школы магии элементов обеспечивают глубину тактических решений.
- Навык полиморфа позволяет видоизменять конечности и части тела для адаптации к ситуации.
- Призыв существ и тотемов, соответствующих стихийному окружению, делает персонажей максимально универсальными.
Тем не менее, в обзоре отмечается, что некоторые аспекты игры проигрывают современным стандартам. Редактор персонажа выглядит ограниченным для проекта такого уровня, а эмоциональная связь с сопартийцами не достигает той глубины, которая была реализована в Baldur’s Gate 3. Мир Ривеллона воспринимается скорее как сложная полоса препятствий, чем как живая, глубоко проработанная экосистема.
Тактическое совершенство
Сильной стороной Divinity: Original Sin 2 остается боевая система. Битвы могут быть крайне сложными для неподготовленных игроков, особенно при столкновении с противниками более высокого уровня. Однако после освоения механик сражения становятся логичными и крайне увлекательными.
В основе боя лежит система двух типов брони — физической и магической. Эти показатели поглощают соответствующий урон, прежде чем он начинает воздействовать на шкалу здоровья. Это заставляет игроков фокусироваться на выборе конкретных типов атак, поощряя агрессивный стиль игры.
Взаимодействие с окружением
Ключевым фактором победы является использование особенностей рельефа и поверхностей. Поле боя буквально наполнено субстанциями: кровью, ядом, льдом и огнем. Каждая из них влияет на ход сражения:
- Возвышенности дают преимущество в точности и дистанции для стрелкового оружия, в то время как низменности накладывают штрафы.
- Масляные лужи замедляют передвижение и легко воспламеняются при контакте с огнем.
- Водные поверхности могут быть заморожены, превращены в пар или наэлектризованы для оглушения противников.
Совокупность этих элементов превращает каждое столкновение в комплексную головоломку. В отличие от многих других классических ролевых игр, где исход боя решается только характеристиками персонажей, в Divinity: Original Sin 2 само окружение выступает полноценным участником сражения, требуя от игрока стратегического мышления и умения быстро адаптироваться к меняющимся условиям боя.
* — деятельность компании запрещена на территории РФ
