Открытая игровая неделя в Marathon стартует 2 июня

Открытая игровая неделя в Marathon стартует 2 июня

Студия Bungie анонсировала масштабное обновление для шутера Marathon. Со 2 по 9 июня пройдет бесплатная игровая неделя, в ходе которой любой желающий сможет оценить проект на платформах Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Весь достигнутый за этот период прогресс будет сохранен и перенесен в полную версию игры в случае ее приобретения.

Перезагрузка ресурсов и особенности второго сезона

В преддверии начала второго сезона Bungie проведет плановый сброс хранилищ и арсеналов текущих пользователей. Это уравнивает шансы новичков и опытных игроков, так как все участники начнут сезон с равным доступом к вооружению и улучшениям.

Ключевыми нововведениями сезона станут:

  • Появление класса Страж (Sentinel), ориентированного на защиту и контроль пространства.
  • Ночная вариация карты Dire Marsh, выполненная в эстетике космического хоррора.
  • Внедрение системы настройки Cradle для развития персонажа.

Новые механики и возможности классов

Разработчики отмечают, что ночная карта Dire Marsh предлагает более размеренный игровой процесс в духе survival horror. Уменьшенное количество игроков на сессии компенсируется сложными условиями среды, включая плохую видимость и дополнительные угрозы.

Новый класс Страж получил набор способностей для оборонительной тактики:

  • Система защиты: установка дрона, который перехватывает летящие гранаты и ракеты.
  • Датчик движения: система ближнего радиуса действия, позволяющая отслеживать перемещение противников для грамотной расстановки оборонительных редутов.

Развитие персонажа через систему Cradle

Система Cradle станет альтернативным способом прокачки, позволяя конвертировать излишки снаряжения и оружия в опыт для повышения характеристик. Такой подход снижает зависимость от основной системы фракций, требующей поиска редких высокоуровневых трофеев. Игроки могут гибко менять конфигурации в системе Cradle, что способствует поиску наиболее эффективных сборок.

Контекст разработки

Анонс игровой недели проходит на фоне организационных изменений внутри Bungie. Ранее студия заявляла о планах по улучшению процесса обучения новичков и добавлению новых PvE-режимов (игровых режимов против компьютерных противников). Успешное проведение открытой недели рассматривается как важный шаг для стабилизации положения студии на фоне недавних сообщений о внутренних кадровых перестановках.

* — деятельность компании запрещена на территории РФ