Студия Bungie объявила о масштабных сокращениях штата
Американский разработчик видеоигр Bungie, известный по сериям Halo и Destiny, инициировал процесс реорганизации, который повлечет за собой значительное уменьшение численности персонала. Официальное заявление о сокращении штата было опубликовано на платформе X. Руководство компании подчеркивает, что этот шаг необходим для оптимизации структуры студии.
Причины реструктуризации и влияние на ключевые проекты
Хермен Хюльст, генеральный директор Studio Business Group в Sony Interactive Entertainment, уточнил, что увольнения затронут существенное количество сотрудников. В частности, под сокращение попало большинство разработчиков франшизы Destiny и часть команды, работающей над проектом Marathon. По словам Хюльста, руководство рассматривало различные варианты развития событий, прежде чем прийти к выводу о необходимости уменьшения штата для приведения ресурсов в соответствие с долгосрочными целями компании.
В официальном сообщении Bungie отмечается, что показатели Destiny 2 в последние несколько лет не соответствовали ожиданиям. Основными факторами, повлиявшими на решение о сокращении, стали:
- завершение цикла выпуска основного контента для Destiny 2 (последнее обновление вышло 9 июня);
- нахождение будущих проектов на ранних стадиях разработки;
- необходимость оптимизации операционных расходов из-за несоответствия текущего размера студии ее доходам.
Общая ситуация на рынке игр-сервисов
Волна увольнений в Bungie продолжается с момента приобретения студии корпорацией Sony. Ранее сокращения уже проводились в 2023 и начале 2024 года. Эксперты связывают это с общим кризисом в сегменте игр-сервисов: многие компании столкнулись с последствиями избыточного инвестирования в этот жанр. В качестве примеров в индустрии приводят громкие неудачи проектов Concord и Highguard, а также снижение темпов роста таких популярных игр, как Fortnite.
Несмотря на внутренние сложности, шутер Marathon остается приоритетным направлением для компании. В марте проект столкнулся с определенными трудностями на фоне общей нестабильности рынка, однако Хюльст подтвердил, что игра остается важной частью портфеля Sony. Представители Bungie пообещали поделиться подробностями о своих будущих проектах позднее, отметив, что текущий момент полностью посвящен внутренней перестройке и поддержке уходящих сотрудников.
